Из Ульяновска в Кремниевую Долину / Сетки, полигоны и 3D-графика / Интервью Максом Михеенко


Сегодня вас ждет мотивирующий выпуск про то, как рисуется графика в играх. Гость выпуска — Максим Михеенко, COО

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.